Noticia: Square ve difícil trabajar en HD.
Descripcion: Asegura que centrarse tanto en el apartado gráfico obliga a condensar cada elemento del juego. Fecha: 06-02-10. Plataforma: general. Yoshinori Kitase, productor del aclamado Final Fantasy XIII ha admitido recientemente en una entrevista con el portal 1Up la dificultad que encuentra en programar en HD. Al parecer el punto más conflictivo que observa en esta tarea es la recreación de entornos urbanos, aclarando que por ello el mencionado juego no los tiene. Final Fantasy XIII (PlayStation 3)El nipón asegura que este conflicto es una de las principales causas por el cual no se realizará, al menos por el momento, el remake de Fin... [Seguir leyendo]. Descargate este juego - Recomiendaselo a 1 amigo - Pantalla completa
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