Noticia: Bleszinski está encantado con la rivalidad de Crytek.
Descripcion: El director de diseño de Epic explica los límites de la tecnología actual. Fecha: 03-07-09. Plataforma: general. Cliff Bleszinski, director de diseño de Epic Games, ha abordado varios temas de interés en una entrevista, como por ejemplo por qué aparecen tantos marines calvos en los juegos actuales y qué opina de la competencia con Crytek. Sobre los marines ha aclarado a Develop: "Simplemente creo que la tecnología de esta generación es muy buena para generar metales, piedras e iluminaciones espectaculares, por eso se ven tantos pilares, vigas y zonas arrasadas, porque con esto el bump-mapping funciona muy... [Seguir leyendo]. Descargate este juego - Recomiendaselo a 1 amigo - Pantalla completa
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